Le Cavalier se déplace en formant un L, à partir de la case où il se trouve. On peut dire qu'il se déplace d'une case comme une Tour et d'une case comme un Fou. Les cases jaunes représentent celles où peut aller le cavalier blanc c3. Celui-ci peut sauter par dessus les pièces.
Article 3.6 des règles officielles:
Le cavalier se déplace sur l’une des cases les plus proches de celle sur laquelle il se trouve, mais pas sur la même colonne, rangée ou diagonale.
CLIQUEZ sur > pour faire avancer la partie et sur < pour faire reculer